荣耀与征服游戏正版是一款策略塔防手游,发卡屋手游网提供荣耀与征服游戏正版下载,更有荣耀与征服游戏正版类似手游以及荣耀与征服游戏正版同类游戏排行和荣耀与征服游戏正版折扣平台
荣誉与征服游戏是一款能为游戏玩家产生焦虑不安刺激性作战的即时策略作战类游戏,手机游戏以攻城略地,独创性中国围棋沙盘模型游戏玩法,横纵战场为特点,你能根据排兵布阵来击败敌人,指引出属于你的热情作战,大量诗史大将任凭你选择,一款界面超多种多样的手机游戏,令人有一种亲临其境的觉得!
一、工程建筑发展趋势层面
荣誉与征服游戏早期的資源還是很充裕的,早期主线会奖赏许多 資源,游戏玩家能够 首先选择升級資源类的工程建筑,将資源类工程建筑升級到5级;升級工程建筑还能够提高兴盛度,兴盛度提高后能够 领到丰富多彩的主题活动奖赏,500兴盛度奖赏蓝卡萨拉丁,1000兴盛度奖赏500裸钻。
荣誉与吸引差别于别的打地类手机游戏,因为詛咒圈的设置(伴随着時间会持续向管理中心扩散,扩散的越大詛咒越重),地快資源的产出率会伴随着詛咒的扩散而越来越低,分城的产出率不容易遭受詛咒的危害,因此分城越快修建越好升級的级别越高生产量也越高。
二、抽卡、牌组
荣誉与征服游戏早期对点卷資源的要求并不是多,因此早期的点卷能够 所有用于抽卡,点卷卡抽到的翠绿色牌组能够 留有6个用于换取专业技能,剩余的翠绿色牌组所有能够 用于溶解为专业技能工作经验。每日十二点和20点完全免费抽卡刷线是肯定不可以错过了的。
手机游戏原始给到的牌组三级地以前能够 随便应用,蓝卡萨拉丁做为主要輸出提议深层塑造。600兵能开2级地,1200兵能开三级地,3600兵能够 试着四级地,8000兵可试着5级地(神壕请忽视)。
兴盛度500时候赠予一张蓝卡萨拉丁,能够 用于换取一个公会专业技能(给萨拉丁配戴)。第二天时候赠予一张紫卡--拿破仑,与萨拉丁能够 构成早期开垦的主要輸出。輔助位提议配搭骑兵队肉坦英雄人物(成吉思汗、查理曼大帝、狮心王)。
三、資源攻占
早期資源地攻占优先选择以石块、铁、木材,由于早期谷物的要求不高(车翻以外),早期升級工程建筑会耗费很多的石块、木材、铁。优先选择攻占这种資源能够 加速基本建设,提升兴盛度。
四、能够 塑造的三星牌组
强烈推荐塑造的肉坦:
成吉思汗--肉坦+輔助,内置专业技能:蒙古铁骑---能为公会全体人员释放避开,遭受下两次损害有概率免疫力该次损害
列奥尼达--防御力+輸出,内置专业技能:斯巴达战阵---减少本身接到的损害,每5秒对敌军单个导致一次损害
查理曼大帝--医治+肉坦,内置专业技能:十二圣骑士---痊愈己方2公会一定伤员。
狮心王--防御力+輸出,内置专业技能:狮心王壮志---提升本身防弹衣,每10秒出示一层伤害减免和一层损害提升BUFF,BUFF可累加。
五、强烈推荐主力阵容
初学者游戏玩家前期开垦:成吉思汗(蓝)+拿破仑(紫)+萨拉丁(蓝)+列奥尼达(蓝)+拿破仑(紫)+始皇帝(蓝)
1、飞地、借地:能够 依靠友军的农田做到长距离出战的目地;
2、围剿:本地格做到限制时,可根据围剿高級地来获得工作经验;
3、转站破碎海滩:当到达站与你超出500码时,必须在中间随意一点修建一个转站破碎海滩就可以抵达;
4、压秒:即同一时间好几个军队一起抵达到达站,包含攻城略地、抢关、集火,另外抵达可大幅度减少敌军反应速度,打另一方一个猝不及防,且不给补驻扎军队的時间;
5、斯巴达:不用招兵,上齐3名将领,攻城略地值超出100点就可以,可对没有人破碎海滩导致巨大威协,也可搞混敌方视线,使其搞不清己方精锐部队在哪儿;
6、卡免:一些偏激的地域仅有一到二块农田可根据,因此根据农田免战系统软件,可在这里部位每1小时开展一次进攻。
荣誉与征服游戏是一款大中型史诗战争策略主题类游戏,拥有 史诗的西方魔幻风格,开始游戏中你将感受到争雄战争,多元化的军种挑选,大量战事器材随意配搭,丰富多彩的主力阵容转变产生具有策略的游戏感受,从招贤纳士建立阵营刚开始,稳扎稳打迈向逐鹿天下的屠戮之行。
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